PROPOSAL
SKRIPSI
APLIKASI GAME VIRTUAL
KARTU KEJUJURAN
MENGGUNAKAN
MACROMEDIA FLASH
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang Masalah
Perkembangan
teknologi akhir-akhir ini sangat pesat, terutama dalam bidang komputer. Kecanggihan
teknologi saat ini dapat mensimulasikan perangkat-perangkat diluar komputer,
dan disimulasikan kedalam komputer dalam bentuk virtual.
Game atau permainan di dalam komputer sebagian juga merupakan
simulasi dari bentuk-bentuk nyata dalam kehhidupan manusia. Pada tahun 1965
game pertama kali diciptakkan sebagai simulasi untuk tentara militer belajar
strategi perang di tengah situasi perang dingin. Kemudian pada tahun 1970,
dikembangkan menjadi video game komersil pertama, yaitu mesin Magnvox
sebagai objek hiburan. Sejak saat itu, game menjadi objek hiburan yang menarik.
Perkembangan
game saat ini sangat pesat, terdapat banyak sekali game yang
dapat dimainkan di dalam komputer, baik dari game yang sederhana sampai game
yang cukup rumit dalam pembuatannya.
Baca selengkapnya »